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各位朋友好,apop感觉这里的朋友有许多是以广告收入为主,所以apop来分享另外一块(收费版APP)的个人三年来的总结分享,希望对各位有帮助。
1.找到核心用户的需要,有明确的目标用户群(先在纸上构思找到痛处or特色再上Mac执行)没有抓到核心用户群,怎么做都事倍功半(比较难成功)2.图标吸引人(尽量做到同类最出众)截图很重要(尽量做到同类最出众,在截图上可用简短的一句话去点出应用的特色)3.文字前两句的描述极为重要(头两句话只放最重要的得奖或推荐记录之类,如果没有的话则放你自认最可能吸引用户的核心特色)4.用户评论(极为重要,初期用户的评论决定了后面的下载量,真实的用户五星评论对下载量的帮助极大)5.特殊经验(被欧美某几个app网站自行评测推荐,附上详细的图文介绍那种,可遇不可求,帮助极大)6.付费特性(付费应用只有一次机会,所以尽量让应用不要有太可怕的bug,宁愿删除可能被批评的功能,功能宁少不多)7.品牌口碑(用户间的口碑我觉得蛮有用的,花时间经营一个简单的用户社区服务网,容易会给后续新应用一个好的开始)8.关键字设定(这个我觉得也很有用,只是我也没有明确的方法,我习惯每次升级都重新试验关键字,直到试出适合那款应用的最佳关键字为止)9.运气(运气也是实力的一种)我有两款应用至今都找不到真正高收益的原因(刚开始还以为是我不小心设成限免XD)付费应用需要努力的地方真的比较多(良心话)但一旦经营起来,真的不管发生什么事都不太受影响。只是把一个付费应用上架就想有好的收入不实际你必须替自己的应用想出一个明确的特色点让用户愿意付钱下载。我的做法是把ABCDE这五个地方做好(各环节)之后再让ABCDE他们彼此串联,就会产生出一个更大或稳定的「收入循环」透过各种点跟点之间的结合,把你的用户圈在你的环境里,维持一个忠诚度(认识你这个开发者帐号+品牌Logo)或 许很多朋友可能都会说「那是因为某些人会美术」或是「那是因为某些人有资金」所以他们才能做好某件事,但每个人的优势与天赋都是独一无二的,你得自己去找 出来(不要羡慕别人的优势,而要努力找出自己的优势,这样比较实在,你的优势也许是别人所没有或被别人所羡慕的,只是你不知道而已)每个人在社会上生存,一定要懂得学会「善用自己的优势,凸显自己的优势」这样才容易做好或做对事情。如果你(或你的团队)美术很强,就尽情的去凸现美术的精湛(把图标+截图+UI+UX尽量去做到世界水平)90%美术+60%程序=A级应用如果你(或你的团队)程序(技术)很强,就去凸显程序的高超(把功能做到同类最好用,集合各家大成)90%程序+60%美术=A级应用补充:90%的创意点(idea Power)+60%美术+60%程序=A++级应用(例如2048或Flappy Bird便是最好的成功案例,创意很重要)先认识自己的「优势」然后一定要在自己的优势能力上去「奋力一击」(尽全力做到你的极限)接着再去弥补你的不足处(如果自己实在做不好的地方,外包绝对是最好的方式,只要眼光不错,最后的整体结果通常会不错,做生意懂得如何花对钱也是一门学问)找到对的人去做对的事,你才不会浪费宝贵的预算与时间(这点对初创团队或个人开发者尤其重要,创始时的每一分钱都关乎存亡,必须善用)AppStore与GooglePlay有很多应用图标很丑截图普通,可是一样很多人下载,原因其实很简单:用户觉得好用(或是玩起来爽,娱乐性高)重点还是抓对「核心用户」的需要,找到你的应用「定位」然后坚定的朝着这个目标不断前进,不断完善应用,然后也不要过度随波逐流(流行与趋势每天都在变,跟着流行与创造流行同样重要)浅薄经验,提供各位参考(如果之后有想到其他的再补充)来晚的朋友抱歉,数据截图已经删除了,不好意思(没备份)原文URL:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=213544
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